無料の遊技体験で若年層のファン拡大へ。5月2日・3日、「推しの日」開催。業界団体はホールに参加呼びかけ
採用難でも「必要な人材」と出会える中小パチンコ企業の特徴
パチンコ「ニュートーキョー」グループ(長野県) 児童福祉施設などへ500万円を寄付
新店の舞台裏 ~『ALIVE東海南店』○○○は全国売上No.1を獲得!
繁盛店の舞台裏 ~『メッセ西葛西』は「清掃」をどう変えたのか?
全国でパチンコ・パチスロ無料遊技体験、5月2日と3日に開催予定
店頭・店内プロモーションツールデジタルとアナログの融合でホールの魅力を最大限に引き出す文=加藤 晃(インターコスモス 東京支店長)本記事は『Amusement Business A
マーケティングにおけるペルソナ設定の重要性顧客理解を深め、集客力と広告効果を最大化する文=CCG ENTER TAINMENT本記事は『Amusement Business Answers
ポータルサイト施策告知がユーザーの行動を変える取材=樋口知子(CCG ENTERTAINMENT)/ text & photo by Higuchi TomokoP-W
仕事の効率を飛躍的に高めるAI活用知ってた?AIは「パチンコ」が苦手 現場で使える画像生成テクニック文=長山瑞季(パック・エックス)/ text by Nagayama Mizukiパ
事業のプラスになる広告代理店選び信頼できる広告代理店を見極める 広告担当者必見の4つのポイント文=CCG ENTER TAINMENT本記事は『Amusement Business Ans
デジタルサイネージ情報を「流す」から「魅せる」へエンタメ広告の3Dビジョン文=DMM.com本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WINTER Vo.
LINE広告LINE広告で来店計測を。既存顧客を守る「ビジットサーチ」文=一広ケーアンドエー本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WINTER Vo.
デジタルサイネージデジタルサイネージ運用の工数削減で省人化を実現する文=柴田一樹(ザック・ストラテジー代表)本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WI
仕事の効率を飛躍的に高めるAI活用「AIは使えない」と感じたら、対話の質を高める必要がある文=長山瑞季(パック・エックス)/ text by Nagayama MizukiChatGP
動画クリエイターの視点【集客動画のポイント】ホールのSNS動画活用成功には「感情をどう揺さぶるか?」が重要文=橋本大志(動画クリエイター)/ text by Hashimoto Hiroshi
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