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パチンコホール女性社員23人が「増客」企画を提言 日遊協「女性活躍推進フォーラム in 東京」開催
日本遊技関連事業協会(日遊協)は1月29日、都内で「令和7年度 女性活躍推進フォーラム in 東京」を開催した。本フォーラムは、ホール企業13社から参加した女性社員23人が4チームに分かれ、2025年9月から継続的にマーケティングセミナー受講やグループディ... -
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レジャー産業向けAIサービス開発が「ものづくり補助金」に採択|ピーメディアジャパン
パチンコ業界向けメディア事業を展開するピーメディアジャパン(東京都江東区、高橋和輝代表取締役)は、経済産業省および中小企業庁が推進する「ものづくり・商業・サービス生産性向上促進補助金(第21次公募)」において、「製品・サービス高付加価値化... -
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パチンコ業界に広がる“越境インフルエンス”外部との壁が消えた時代の新しい集客戦略
動画クリエイターの視点 パチンコ業界に広がる“越境インフルエンス”外部との壁が消えた時代の新しい集客戦略 文 = 橋本大志(動画クリエイター)/text by Hashimoto Hiroshi 2025年に入り、パチンコホールのSNS活用において最も大きな変化は、もはや店側が... -
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開発が語る大ヒット機種の法則は 企画段階のコンセプト通りの機械
遊技機開発者の視点 開発が語る大ヒット機種の法則は企画段階のコンセプト通りの機械 文 = 荒井孝太(チャンスメイト 代表取締役)/text by Arai Kota とある大手メーカーの元開発責任者の方に、「大ヒット機種は開発中からヒットの臭い等を感じたことはあ... -
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パチンコ×麻雀で切り拓く新たなファン創出へ
広告素材のサブスクサービス パチンコ×麻雀で切り拓く新たなファン創出へ 本記事は『Amusement Business Answers』(2026 WINTER Vo.2 No.1)に掲載中です。 二つの業界を繋ぐプロジェクト 「リャンスタ」は麻雀とパチンコという二つの業界を繋ぐプロジェ... -
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オールセルフ化への挑戦 次世代POSが拓くホールの未来
セルフPOS オールセルフ化への挑戦 次世代POSが拓くホールの未来 本記事は『Amusement Business Answers』(2026 WINTER Vo.2 No.1)に掲載中です。 8月1日にグランドオープンした『スーパーD’ステーション東金店』(D’station株式会社)は、カジュアルな... -
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特集|競争力を最大化する新たなソリューション|Answers 2026 WINTER
▽ オールセルフ化への挑戦 次世代POSが拓くホールの未来 『スーパーD’ステーション東金店』では全国的にも稀有といえる大胆な取り組みを実行している。それは、従来型の有人POSを完全に撤廃し、フルセルフオペレーションによるPOSシステムを導入したこと... -
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TikTok Shop、日本上陸で見えてきたパチンコホールの新たな可能性
動画クリエイターの視点 TikTok Shop、日本上陸で見えてきたパチンコホールの新たな可能性 文 = 橋本大志(動画クリエイター)/text by Hashimoto Hiroshi 2025年6月30日、TikTokは日本で「TikTok Shop」を正式に導入し、動画やライブ配信内でその場で購入... -
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パチンコ×麻雀が切り拓く新たなファン創出への道
広告素材のサブスクサービス パチンコ×麻雀が切り拓く新たなファン創出への道 本記事は『Amusement Business Answers』(2025 AUTUMN Vo.1 No.4)に掲載中です。 レジャー白書2024によると、パチンコの参加人口は660万人、麻雀の参加人口は470万人とされて... -
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SNSで来店動機を生み出すヒントはパチンコならではのゲーム性×笑い
動画クリエイターの視点 SNSで来店動機を生み出すヒントはパチンコならではのゲーム性×笑い 文 = 橋本大志(動画クリエイター)/text by Hashimoto Hiroshi 2025年、SNSマーケティングの中心にあるのは「共感」と「体験の共有」だ。中でもTikTokやYouTubeS...
