コラム

「LT3.0プラス」の「プラス」でできること

遊技機スペックのトレンド予想
「LT3.0プラス」の「プラス」でできること
文 = 鈴木政博(遊技産業研究所代表取締役・遊技日本発行人)/text by Suzuki Masahiro
LT3.0プラスについて

令和7 年7月7日より開店、設置が始まった「LT3.0プラス」機。当日は「LT3.0プラス」への期待感だけでなく「777」と7が3つ並ぶ希少な日であることも相まって、全国のホールでは平日にもかかわらず全体としておおむね高い稼働を記録したようだ。こうしたゾロ目の日は今まで「パチスロ」の稼働がアップする傾向が強かったが、パチンコでも稼働の高まりを見せたのは吉報だ。

さて、前回は日工組が4月8日に開催した「LT(ラッキートリガー)3.0プラス」記者発表会にて「今後の実現可能なスペック例」として示された「CASE_1 CZで広がるゲーム性」を中心に、「CASE_2多彩に変化するRUSH性能」として「当たれば当たるほど継続率がアップ!」という、LT3.0プラスの「プラス」部分において可能となるゲーム性を説明させていただいた。

今回は、記者会見でも口頭で触れていた「大当たりする毎にST機とループ機の性能が入れ替わる」ものや「大当たり出玉ALL 1,000個がALL 3,000個へ変貌する」といった新たな機能について、モデルスペックを提示しながらその実現についての詳細な方法を解説したい。

>>記事全文は『Amusement Business Answers』(2025 AUTUMN Vo.1 No.4)でお読みいただけます。

■ 鈴木政博
≪遊技産業研究所代表取締役・遊技日本発行人≫
大学卒業後にホール経営企業管理部、遊技コンサル会社を経て現在に至る。遊技機開発アドバイザーとして活動しながら2021年7月より業界誌「遊技日本」発行人を兼務。

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